RSS订阅标签大全
当前位置
首页天龙八部私服玩家故事
内容详情

天龙八部私服网的游戏体验分析

  • 作者
  • 来源本站
  • 点击42
  • 日期2018-4-7 12:49:14

天龙八部私服tlbbsf发布网站大全这一主题为大家所认知,继而用户对游戏认知成本低,游戏设定改变成本低,游戏一开始就有了广泛的玩家基础。

可玩性

游戏活动多,副本多,还惨杂这各种悠闲玩法,全开放的交易系统,各种摆摊,可挂机,可操作,增强了可玩性,不会让天龙八部私服网玩家上线后觉得无事可做,玩家愿意花时间继续探索游戏,留在游戏中。

1.png

社交

师徒,结拜,结婚系统都为社交提供了一个很好的桥梁,天龙私服登陆器宠物可以捕捉繁殖也达到社交的目的,副本活动也成为了玩家交流的一个枢纽。这些都帮助玩家踏出游戏社交的第一步,进而依赖社交,增加用户对游戏的粘性。

存在问题:副本难度过大

可玩性高的副本,低级副本(三环,40级)需要一定的装备组队才能通过,高级点副本(燕子坞,60级)要豪华装备组队才能通过,还需要技巧,这就使40级还在观望是否要付费的玩家放弃了游戏。

任务奖励太鸡肋

任务得到的装备一般都是得到就扔,卖也卖不了多少钱,穿上也没用,举个例子,一个拿62级天龙私服登陆器神器的玩家可以把一个89任务装玩家轻松打死。

游戏过于重度

这问题对免费玩家或微付费玩家尤为严重。想要增加在游戏的收入,在不充值的前提下只有做任务和活动,刷副本。任务是永远也做不完的,剧情,主线,支线,日常;活动更是24小时轮转,不停歇,每个点还要争抢,副本用时久,举个例子,三环快的话半小时一次,一天五次,3小时,这只是完成其中一个副本,还有更多,可以说一天24小时都开着这个游戏也不为过。这样可能会创造高粘性的用户,也可能会有部分玩家厌倦而离开游戏。

1.png

游戏太依赖消费

这也是我放弃再玩这个游戏的原因,宝石打得多就能变强,而宝石最直接的获得途径就是商城购买;天龙八部私服网装备不断更新,从无副装备到有龙纹,武魂,暗器,每开一个装备都开通十几个消费点,进一步拉大大R与其他玩家的距离,免费玩家根本就活不下去,要想玩下去就只有不断的充值。虽然往后把以前部分装备以任务形式发放,但对于中层玩家并没什么用,只是增加了消费压力。

Tag标签
玩家评论